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MÍMICO

Adversaries Designed by Faethon Neri • Art by Mark Zug

Adversary overview

Moluscos metamorfos travessos que se alimentam da frustração, da desconfiança e dos tesouros dos mortais.

Stat block

Tier
1
Type
Solo
Difficulty
15
HP
10
Stress
5
Attack mod
+2
Damage thresholds
Minor Damage — Mark 1 HP Minor
Mark 1 HP
9
Major Damage — Mark 2 HP Major
Mark 2 HP
16
Severe Damage — Mark 3 HP Severe
Mark 3 HP

Standard attack

Pseudópode
Range: Melee
Damage: 1d10+1
Attack Mod: +2
Damage Type: Physical

Features

Passives

  • Inclemente (3)

    o mímico pode ser posto em foco até 3 vezes por turno do mestre. Gaste Pontos de Medo normalmente para colocá-lo em foco.

  • Aderência

    quando uma criatura tocar o mímico ou acertá-lo com um ataque corpo a corpo, ela deve fazer um teste de reação de Força (14). Se falhar, fica Aderida ao mímico. Enquanto estiver aderida, a criatura faz testes com desvantagem e o mímico tem vantagem em ataques contra ela. Uma criatura aderida pode fazer um teste de Força (14) para se livrar do mímico.

  • Mudar de Forma
    stress 1

    marque 1 Ponto de Fadiga para copiar perfeitamente um objeto próximo, assumindo sua aparência até decidir revelar sua verdadeira forma. Quando usa esta habilidade, o Mestre recebe 1 Ponto de Medo. Enquanto estiver transformado, o mímico permanece indistinguível do objeto copiado até agir ou ser descoberto.

Actions

  • Mordida Armadilha

    faça um ataque corpo a corpo contra um alvo Aderido ao mímico. Se acertar, cause 2d8+2 de dano mágico.

Reactions

  • Roubo Travesso
    fear 1

    quando Aderência prender uma criatura, o Mestre pode gastar 1 Ponto de Medo para que o mímico roube um item pequeno, uma arma empunhada, uma bolsa ou outro objeto apropriado que o alvo esteja carregando. O item fica preso ao corpo do mímico até ser recuperado.

  • Nuvem de Cola

    quando o mímico tomar dano maior ou superior, ele cospe um líquido espesso que se espalha em uma área próxima. Todos os personagens na área marcam 2 Pontos de Fadiga e ficam Cegos pela camada pegajosa. Um personagem pode remover esse efeito passando em um teste de reação de Acuidade (14).

    Após usar esta habilidade, o mímico pode usar imediatamente Mudar de Forma sem custo adicional.

Motives & tactics

Roubar bugigangas Capturar presas desavisadas Fazer pegadinhas

Experiences

  • Emboscador +3

MÍMICO

Tier 1 solo

Moluscos metamorfos travessos que se alimentam da frustração, da desconfiança e dos tesouros dos mortais.

Motives & Tactics: Roubar bugigangas, Capturar presas desavisadas, Fazer pegadinhas

Difficulty: 15 | Thresholds: 9/16 | HP: 10 | Stress: 5

ATK: +2 | Pseudópode: Melee | 1d10+1 Physical

Experience: Emboscador +3

HP:

STRESS:

Features

Inclemente (3) - Passive: o mímico pode ser posto em foco até 3 vezes por turno do mestre. Gaste Pontos de Medo normalmente para colocá-lo em foco.
Aderência - Passive: quando uma criatura tocar o mímico ou acertá-lo com um ataque corpo a corpo, ela deve fazer um teste de reação de Força (14). Se falhar, fica Aderida ao mímico. Enquanto estiver aderida, a criatura faz testes com desvantagem e o mímico tem vantagem em ataques contra ela. Uma criatura aderida pode fazer um teste de Força (14) para se livrar do mímico.
Roubo Travesso - Reaction: quando Aderência prender uma criatura, o Mestre pode gastar 1 Ponto de Medo para que o mímico roube um item pequeno, uma arma empunhada, uma bolsa ou outro objeto apropriado que o alvo esteja carregando. O item fica preso ao corpo do mímico até ser recuperado.
Nuvem de Cola - Reaction: quando o mímico tomar dano maior ou superior, ele cospe um líquido espesso que se espalha em uma área próxima. Todos os personagens na área marcam 2 Pontos de Fadiga e ficam Cegos pela camada pegajosa. Um personagem pode remover esse efeito passando em um teste de reação de Acuidade (14).

Após usar esta habilidade, o mímico pode usar imediatamente Mudar de Forma sem custo adicional.

Mudar de Forma - Passive: marque 1 Ponto de Fadiga para copiar perfeitamente um objeto próximo, assumindo sua aparência até decidir revelar sua verdadeira forma. Quando usa esta habilidade, o Mestre recebe 1 Ponto de Medo. Enquanto estiver transformado, o mímico permanece indistinguível do objeto copiado até agir ou ser descoberto.
Mordida Armadilha - Action: faça um ataque corpo a corpo contra um alvo Aderido ao mímico. Se acertar, cause 2d8+2 de dano mágico.

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