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BULETE

Adversary overview

Também chamados de "tubarões terrestres", os buletes são predadores de obstinados que se enterram, saltam e atravessam obstáculos em busca de sua presa.

Stat block

Tier
2
Type
Bruiser
Difficulty
16
HP
7
Stress
2
Attack mod
+3
Damage thresholds
Minor Damage — Mark 1 HP Minor
Mark 1 HP
14
Major Damage — Mark 2 HP Major
Mark 2 HP
28
Severe Damage — Mark 3 HP Severe
Mark 3 HP

Standard attack

Mandíbulas esmagadoras
Range: Melee
Damage: 2d12+1
Attack Mod: +3
Damage Type: Physical

Features

Passives

  • Carapaça Rígida

    o bulete é resistente a dano físico.

  • Mordida Lacerante

    quando o bulete acerta um ataque, o alvo deve marcar 1 PA sem receber seus benefícios (mas ainda pode usar PA para reduzir o dano). Caso não possa marcar 1 PA, o alvo deve marcar 1 PV adicional.

Actions

  • Salto Devastador

    marque 1 Ponto de Fadiga para saltar até um ponto em alcance Próximo. Todas as criaturas Muito Próximas do local onde o bulete aterrissar devem fazer um teste de reação de Agilidade. Quem falhar sofre 3d8+5 pontos de dano físico e fica Caído. Quem passar sofre metade do dano.

Reactions

Evolutions

Motives & tactics

emboscar perseguir presas romper barreiras saltar devorar

Experiences

  • Emboscador +2

BULETE

Tier 2 bruiser

Também chamados de "tubarões terrestres", os buletes são predadores de obstinados que se enterram, saltam e atravessam obstáculos em busca de sua presa.

Motives & Tactics: emboscar, perseguir presas, romper barreiras, saltar, devorar

Difficulty: 16 | Thresholds: 14/28 | HP: 7 | Stress: 2

ATK: +3 | Mandíbulas esmagadoras: Melee | 2d12+1 Physical

Experience: Emboscador +2

HP:

STRESS:

Features

Carapaça Rígida - Passive: o bulete é resistente a dano físico.
Mordida Lacerante - Passive: quando o bulete acerta um ataque, o alvo deve marcar 1 PA sem receber seus benefícios (mas ainda pode usar PA para reduzir o dano). Caso não possa marcar 1 PA, o alvo deve marcar 1 PV adicional.
Salto Devastador - Action: marque 1 Ponto de Fadiga para saltar até um ponto em alcance Próximo. Todas as criaturas Muito Próximas do local onde o bulete aterrissar devem fazer um teste de reação de Agilidade. Quem falhar sofre 3d8+5 pontos de dano físico e fica Caído. Quem passar sofre metade do dano.

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