POLTERGEIST
Um espírito invisível que manipula objetos à distância, fazendo móveis, armas e destroços levitarem e se arremessarem contra os vivos.
Motives & Tactics: permanecer escondido, arremessar objetos, atormentar, separar os vivos
Um espírito invisível que manipula objetos à distância, fazendo móveis, armas e destroços levitarem e se arremessarem contra os vivos.
o poltergeist é resistente a imune físico. Marque 1 Ponto de Fadiga para movê-lo para um ponto em alcance próximo atravessando objetos sólidos.
quando o poltergeist entra em cena, coloque 3 marcadores nesta ficha. Remova 1 marcador sempre que o poltergeist marcar 1 Ponto de Vida. Enquanto houver pelo menos 1 marcador nesta ficha, o poltergeist está Escondido.
gaste 1 marcador de Presença Invisível para arremessar uma chuva de objetos contra um ponto em alcance distante. Todas as criaturas muito próximas desse ponto devem fazer um teste de reação de Agilidade. Quem falhar sofre 2d8+3 pontos de dano físico; quem passar sofre metade do dano.
Gaste um ponto de medo para tentar arremessar um alvo corpo a corpo para distante, o alvo marca um ponto de fadiga e deve fazer um teste de resistência, se falhar é arremessado e toma 1d20 de dano.
quando um personagem errar um ataque contra o poltergeist, receba 1 Ponto de Medo.
Tier 1 ranged
Um espírito invisível que manipula objetos à distância, fazendo móveis, armas e destroços levitarem e se arremessarem contra os vivos.
Motives & Tactics: permanecer escondido, arremessar objetos, atormentar, separar os vivos
Difficulty: 13 | Thresholds: 4/9 | HP: 4 | Stress: 3
ATK: +2 | Objeto Arremessado: Far | 1d6+4 Physical
Experience: —
HP:
STRESS:
Um espírito invisível que manipula objetos à distância, fazendo móveis, armas e destroços levitarem e se arremessarem contra os vivos.
Motives & Tactics: permanecer escondido, arremessar objetos, atormentar, separar os vivos
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