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Marionete Contorcionista

Adversary overview

Um espírito de uma contorcionista brutalmente assassinada.

Stat block

Tier
2
Type
Skulk
Difficulty
14
HP
5
Stress
5
Attack mod
+2
Damage thresholds
Minor Damage — Mark 1 HP Minor
Mark 1 HP
9
Major Damage — Mark 2 HP Major
Mark 2 HP
20
Severe Damage — Mark 3 HP Severe
Mark 3 HP

Standard attack

Tapa Espectral
Range: Close
Damage: 3d6
Attack Mod: +2
Damage Type: Physical

Features

Passives

  • Memento Menor

    após marcar todos os Pontos de Vida, a marionete desaparece. Ela ressurgirá em 1d6 horas. Exorcizá-la para sempre só é possível após derrotar a Marionetista ou quando um personagem revelar em voz alta o motivo de sua morte.

  • Fantasma
    stress 1

    a contorcionista é resistente a dano físico. Marque 1 Ponto de Fadiga para movê-la para um ponto em alcance próximo atravessando objetos sólidos, ficando escondida. Testes de ataque enquanto estiver escondida são feitos com vantagem.

Actions

—

Reactions

  • Abraço Apertado

    quando um ataque de um inimigo muito próximo de você falhar, ele fica imobilizado pela contorcionista até obter sucesso em um teste de força para se soltar. Cada falha, o alvo sofre 1d6+2 de dano físico. A contorcionista, por outro lado, fica imobilizada até soltar o alvo.

Evolutions

—

Motives & tactics

Distorcer enrolar os inimigos desmontar no chão

Experiences

  • Contorcer +3

Marionete Contorcionista

Tier 2 skulk

Um espírito de uma contorcionista brutalmente assassinada.

Motives & Tactics: Distorcer, enrolar os inimigos, desmontar no chão

Difficulty: 14 | Thresholds: 9/20 | HP: 5 | Stress: 5

ATK: +2 | Tapa Espectral: Close | 3d6 Physical

Experience: Contorcer +3

HP:

STRESS:

Features

Memento Menor - Passive: após marcar todos os Pontos de Vida, a marionete desaparece. Ela ressurgirá em 1d6 horas. Exorcizá-la para sempre só é possível após derrotar a Marionetista ou quando um personagem revelar em voz alta o motivo de sua morte.
Fantasma - Passive: a contorcionista é resistente a dano físico. Marque 1 Ponto de Fadiga para movê-la para um ponto em alcance próximo atravessando objetos sólidos, ficando escondida. Testes de ataque enquanto estiver escondida são feitos com vantagem.
Abraço Apertado - Reaction: quando um ataque de um inimigo muito próximo de você falhar, ele fica imobilizado pela contorcionista até obter sucesso em um teste de força para se soltar. Cada falha, o alvo sofre 1d6+2 de dano físico. A contorcionista, por outro lado, fica imobilizada até soltar o alvo.

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