Marionete Trapezista
Fantasma símio que se locomove por trapézios invisíveis.
Motives & Tactics: Pendurar-se, Caçoar, Proteger a Marionetista
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Fantasma símio que se locomove por trapézios invisíveis.
após marcar todos os Pontos de Vida, o trapezista desaparece. Ela ressurgirá em 1d6 horas. Exorcizá-lo para sempre só é possível após derrotar a Marionetista.
gaste 1 Ponto de Medo para lançar uma saraivada de tomates de ectoplasma. Todos os alvos na cena precisam realizar um teste de reação de Agilidade. Alvos que falharem sofrem 2d12 pontos de dano mágico. Alvos que passarem sofrem metade do dano.
marque 1 Ponto de Fadiga para que um ataque contra o caçador seja feito com desvantagem. Se este ataque for bem-sucedido, reduza a gravidade do dano sofrido em um limiar.
Tier 2 ranged
Fantasma símio que se locomove por trapézios invisíveis.
Motives & Tactics: Pendurar-se, Caçoar, Proteger a Marionetista
Difficulty: 14 | Thresholds: 7/14 | HP: 5 | Stress: 4
ATK: +3 | Arco e flecha: Far | 2d10+4 Physical
Experience: Navegação Aérea +2, Melhores Amigos +3
HP:
STRESS:
Fantasma símio que se locomove por trapézios invisíveis.
Motives & Tactics: Pendurar-se, Caçoar, Proteger a Marionetista
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