Domador Domado
Uma semente de Yggdrasil em forma de cubo, com runas diferentes em cada face, que abriga o espírito do domador do circo.
Motives & Tactics: aguardar disfarçado, atropelar inimigos, mudar tática
1. Feixe de Mana. A caixa atira um feixe de calor. Faça um ataque contra um alvo distante. Em caso de sucesso, o alvo sofre 2d10+2 pontos de dano mágico.
2. Jatos de Fogo. A caixa se atira para o alto, girando e soltando jatos de fogo. Faça um ataque contra todos os alvos próximos. Alvos atingidos sofrem 2d8 pontos de dano físico.
3. Atropelar. A caixa se move de maneira imprevisível. Faça um ataque contra todos os personagens próximos. Alvos atingidos sofrem 1d6+5 pontos de dano físico e ficam Vulneráveis até que rolem com Esperança.
4. Gás Eletrizado. A caixa dispara um gás prateado que solta raios brilhantes. Todos os alvos próximos devem passar em um teste de reação de Acuidade, ou devem marcar 3 PF.
5. Impacto Atordoante. A caixa salta e provoca um impacto em suas faces, criando um estrondo sônico. Todos os alvos muito próximos devem passar em um teste de reação de Forca, ou ficam Vulneráveis até que a caixa seja derrotada.
6. Ganido Psiônico. A caixa libera um enxame de abelhas mecânicas, cujo zumbido afeta as mentes dos mortais. Todos os alvos próximos devem passar em um teste de reação de Presença ou sofrem 2d4+9 pontos de dano mágico direto.