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Blut-Sceadra

Adversary overview

Das ist kein besonders großes Sceada. Seine Gefährlichkeit entsteht aus seinem Verhalten. Es riecht Verletzungen und wartet geduldig darauf, dass ein Ziel geschwächt wird.

Der eigentliche Problemfall

Das wäre die seltene Art, bei der Reisende wirklich anfangen, Geschichten zu erzählen.

Größe: 1,5–1,8 m
Lebensraum: abgelegene Küstenklippen
Sozialverhalten: Einzelgänger
Intelligenz: etwa Hund

Blutsceada sind nicht größer als Küsten-Sceada.

Sie sind aber wesentlich aggressiver.

Ihre Nahrung besteht überwiegend aus Fleisch.

Sie bevorzugen verletzte oder geschwächte Beute.

Das macht sie besonders unangenehm für Reisende:

Ein gesunder Wanderer interessiert sie kaum.

Ein verletztes Pferd?

Interessant.

Ein Verwundeter nach einem Unfall?

Sehr interessant.

Sie können Blut über erstaunliche Entfernungen wahrnehmen.

Das könnte auch erklären, warum sich gelegentlich mehrere Tiere an einer verletzten Karawane sammeln.

Stat block

Tier
2
Type
Skulk
Difficulty
15
HP
5
Stress
4
Attack mod
+2
Damage thresholds
Minor Damage — Mark 1 HP Minor
Mark 1 HP
11
Major Damage — Mark 2 HP Major
Mark 2 HP
23
Severe Damage — Mark 3 HP Severe
Mark 3 HP

Standard attack

Biss
Range: Melee
Damage: 2D8+3
Attack Mod: +2
Damage Type: Physical

Features

Passives

  • Blutgeruch

    Das Blut-Sceadra kann verwundete Kreaturen innerhalb weiter Entfernung wahrnehmen, sofern sich zwischen ihnen keine vollständig geschlossene Barriere befindet.

  • Rasender Biss

    Wenn das Ziel bereits mindestens 2 TP verloren hat, verursacht ein erfolgreicher Biss 1W8 zusätzlichen Schaden.

Actions

  • Aus dem Nichts
    stress 1

    Markiere 1 Stress. Das Blut-Sceadra versteckt sich oder bewegt sich lautlos bis zu kurze Entfernung. Sein nächster Angriff erhält Vorteil.

Reactions

  • Blutige Spur

    Wenn eine Kreatur in kurzer Entfernung Schaden erleidet, kann das Blut-Sceadra sofort bis zu kurze Entfernung auf sie zu bewegt werden.

Evolutions

—

Motives & tactics

Verletzte Beute finden beobachten einzelne Ziele isolieren Blut riechen

Experiences

  • Blut wittern +4
  • Lautloser Jäger +3

Blut-Sceadra

Tier 2 skulk

Das ist kein besonders großes Sceada. Seine Gefährlichkeit entsteht aus seinem Verhalten. Es riecht Verletzungen und wartet geduldig darauf, dass ein Ziel geschwächt wird.

Motives & Tactics: Verletzte Beute finden, beobachten, einzelne Ziele isolieren, Blut riechen

Difficulty: 15 | Thresholds: 11/23 | HP: 5 | Stress: 4

ATK: +2 | Biss: Melee | 2D8+3 Physical

Experience: Blut wittern +4, Lautloser Jäger +3

HP:

STRESS:

Features

Blutgeruch - Passive: Das Blut-Sceadra kann verwundete Kreaturen innerhalb weiter Entfernung wahrnehmen, sofern sich zwischen ihnen keine vollständig geschlossene Barriere befindet.
Rasender Biss - Passive: Wenn das Ziel bereits mindestens 2 TP verloren hat, verursacht ein erfolgreicher Biss 1W8 zusätzlichen Schaden.
Aus dem Nichts - Action: Markiere 1 Stress. Das Blut-Sceadra versteckt sich oder bewegt sich lautlos bis zu kurze Entfernung. Sein nächster Angriff erhält Vorteil.
Blutige Spur - Reaction: Wenn eine Kreatur in kurzer Entfernung Schaden erleidet, kann das Blut-Sceadra sofort bis zu kurze Entfernung auf sie zu bewegt werden.

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