Marionete Hércules
Uma marionete possuída pelo espírito de um strongman.
Motives & Tactics: Intimidar, descer o braço, fazer bonito
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Uma marionete possuída pelo espírito de um strongman.
após marcar todos os Pontos de Vida, a marionete desaparece. Ela ressurgirá em 1d6 horas. Exorcizá-la para sempre só é possível após derrotar a Marionetista ou quando um personagem vencer o minigame de levantamento de peso.
quando Hércules sofre dano físico, desde que ele não tenha PV marcados ou o atacante tenha metade dos PF marcados ou mais, esse dano é reduzido em 4 pontos.
quando um personagem em alcance corpo a corpo de Hércules falha com Medo, marque 1 Ponto de Fadiga e o arremesse em longa distância, causando 3d10+5 de dano físico.
quando acertar um ataque contra um personagem, receba 1 Ponto de Medo.
Tier 2 bruiser
Uma marionete possuída pelo espírito de um strongman.
Motives & Tactics: Intimidar, descer o braço, fazer bonito
Difficulty: 14 | Thresholds: 13/27 | HP: 6 | Stress: 6
ATK: +3 | Punhos: Melee | 2d10+5 Physical
Experience: Intimidar +3
HP:
STRESS:
Uma marionete possuída pelo espírito de um strongman.
Motives & Tactics: Intimidar, descer o braço, fazer bonito
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