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Marionete Hércules

Adversary overview

Uma marionete possuída pelo espírito de um strongman.

Stat block

Tier
2
Type
Bruiser
Difficulty
14
HP
6
Stress
6
Attack mod
+3
Damage thresholds
Minor Damage — Mark 1 HP Minor
Mark 1 HP
13
Major Damage — Mark 2 HP Major
Mark 2 HP
27
Severe Damage — Mark 3 HP Severe
Mark 3 HP

Standard attack

Punhos
Range: Melee
Damage: 2d10+5
Attack Mod: +3
Damage Type: Physical

Features

Passives

  • Memento Menor

    após marcar todos os Pontos de Vida, a marionete desaparece. Ela ressurgirá em 1d6 horas. Exorcizá-la para sempre só é possível após derrotar a Marionetista ou quando um personagem vencer o minigame de levantamento de peso.

  • Sarado

    quando Hércules sofre dano físico, desde que ele não tenha PV marcados ou o atacante tenha metade dos PF marcados ou mais, esse dano é reduzido em 4 pontos.

Actions

—

Reactions

  • Fica Esperto
    stress 1

    quando um personagem em alcance corpo a corpo de Hércules falha com Medo, marque 1 Ponto de Fadiga e o arremesse em longa distância, causando 3d10+5 de dano físico.

  • Impulso

    quando acertar um ataque contra um personagem, receba 1 Ponto de Medo.

Evolutions

—

Motives & tactics

Intimidar descer o braço fazer bonito

Experiences

  • Intimidar +3

Marionete Hércules

Tier 2 bruiser

Uma marionete possuída pelo espírito de um strongman.

Motives & Tactics: Intimidar, descer o braço, fazer bonito

Difficulty: 14 | Thresholds: 13/27 | HP: 6 | Stress: 6

ATK: +3 | Punhos: Melee | 2d10+5 Physical

Experience: Intimidar +3

HP:

STRESS:

Features

Memento Menor - Passive: após marcar todos os Pontos de Vida, a marionete desaparece. Ela ressurgirá em 1d6 horas. Exorcizá-la para sempre só é possível após derrotar a Marionetista ou quando um personagem vencer o minigame de levantamento de peso.
Sarado - Passive: quando Hércules sofre dano físico, desde que ele não tenha PV marcados ou o atacante tenha metade dos PF marcados ou mais, esse dano é reduzido em 4 pontos.
Fica Esperto - Reaction: quando um personagem em alcance corpo a corpo de Hércules falha com Medo, marque 1 Ponto de Fadiga e o arremesse em longa distância, causando 3d10+5 de dano físico.
Impulso - Reaction: quando acertar um ataque contra um personagem, receba 1 Ponto de Medo.

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