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Perseguição em Bancoburgo

Tier
1
Type
Event
Difficulty
12
Impulses
desorientar e distrair aumentar a distância entre perseguidor e presa desviar o grupo do caminho

Environment overview

Perseguindo a Ladra de Desejos por Bankburgh durante o festival de aniversário de Gerdi

Potential adversaries

Guardas (Guarda Arqueiro, Guarda com Lâmina), Criminosos (Bandido da Faca Serrilhada, Capanga da Faca Serrilhada), Foliões (Cortesã, Cortesão, Ladrão Mascarado, Barão Mercador, Pequeno Nobre)

Features

Passives

passive
  • O Jogo Começou

    no início da cena, ative duas contagens regressivas dinâmicas: uma Contagem de Progresso (8) e uma Contagem de Consequência (5). Se os personagens identificaram o ladrão antes que a Contagem Regressiva de Investigação da cena anterior chegasse a zero, reduza a Contagem de Progresso em 2. Veja "Encerrando a Perseguição" para saber o que acontece quando as contagens chegam a zero.

    Questions
    • O ladrão foge mais com furtividade, velocidade ou acrobacias?
    • Para qual parte da cidade ela parece estar indo?

Actions

action
  • Onda de Gente
    Fear 1

    gaste 1 ponto de Medo para que a multidão separe um personagem do resto do grupo.

    Questions
    • Para onde os foliões estão indo?
    • Como o personagem perdido tenta se orientar e reencontrar o grupo?
  • Esconder-se à Vista de Todos
    Fear 1

    gaste 1 ponto de Medo para que o ladrão se disfarce de alguém qualquer na multidão e se misture ao mar de rostos. O personagem mais próximo precisa ter sucesso em uma Rolagem de Reação de Instinto para encontrá-la, ou a Contagem de Consequência reduz 1 ponto.

    Questions
    • de quem o ladrão finge ser?
    • na pressa, como ela se entrega?

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Perseguição em Bancoburgo

Tier 1 Event

Perseguindo a Ladra de Desejos por Bankburgh durante o festival de aniversário de Gerdi

Impulses: desorientar e distrair, aumentar a distância entre perseguidor e presa, desviar o grupo do caminho

Difficulty: 12

Potential Adversaries: Guardas (Guarda Arqueiro, Guarda com Lâmina), Criminosos (Bandido da Faca Serrilhada, Capanga da Faca Serrilhada), Foliões (Cortesã, Cortesão, Ladrão Mascarado, Barão Mercador, Pequeno Nobre)

Features

O Jogo Começou - Passive: no início da cena, ative duas contagens regressivas dinâmicas: uma Contagem de Progresso (8) e uma Contagem de Consequência (5). Se os personagens identificaram o ladrão antes que a Contagem Regressiva de Investigação da cena anterior chegasse a zero, reduza a Contagem de Progresso em 2. Veja "Encerrando a Perseguição" para saber o que acontece quando as contagens chegam a zero.
  • O ladrão foge mais com furtividade, velocidade ou acrobacias?
  • Para qual parte da cidade ela parece estar indo?
Onda de Gente - Action: gaste 1 ponto de Medo para que a multidão separe um personagem do resto do grupo.
  • Para onde os foliões estão indo?
  • Como o personagem perdido tenta se orientar e reencontrar o grupo?
Esconder-se à Vista de Todos - Action: gaste 1 ponto de Medo para que o ladrão se disfarce de alguém qualquer na multidão e se misture ao mar de rostos. O personagem mais próximo precisa ter sucesso em uma Rolagem de Reação de Instinto para encontrá-la, ou a Contagem de Consequência reduz 1 ponto.
  • de quem o ladrão finge ser?
  • na pressa, como ela se entrega?

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