Skip to content

Shinigami

Ancestries Designed by Nan • Art by Daniela Giubellini

At a glance

Typical size
Typical lifespan
Features
Sangue Cinzento / Dívida de vida

Ancestry overview

A linhagem mais antiga de Sluagh, que conquistou o Quintal muito antes dos outros entrarem na Casa. Possuem pele marcada com padrões que parecem tatuagens, cabelos brancos e feições quase ofídicas.

Top feature

Sangue Cinzento
O seu sangue é quase cinza e lhe concede a verdadeira Imortalidade. Você não teme a morte, você a abraça. Quando você sofre Dano Físico, você pode marcar 1 Ponto de Fadiga como uma Reação para que seus tecidos se regenerem no momento do corte, recebendo Resistência a Dano Físico contra aquele ataque (o que corta o valor do dano pela metade). Além disso, na primeira vez que você escolher o movimento de morte "Arriscar Tudo" durante uma cena, pode rolar o dado de Esperança Duas vezes.

Bottom feature

Dívida de vida
Se alguém (um NPC ou Jogador) salvar inegavelmente a sua vida de uma morte certa ou poupar sua vida depois de te derrotar, você é magicamente forçado a servir e proteger essa pessoa. Se você atacar o seu salvador ou se recusar intencionalmente a ajudá-lo em uma situação de risco antes de retribuir o favor salvando a vida dele, você marca 2 Pontos de Fadiga imediatamente, o Mestre ganha 1 Ponto de Medo, e você fica impedido de receber Pontos de Esperança através de rolagens até conseguir se redimir.

Physical characteristics

Examples / variants

About this ancestry

Ancestry

Shinigami

A linhagem mais antiga de Sluagh, que conquistou o Quintal muito antes dos outros entrarem na Casa.

Sangue Cinzento: O seu sangue é quase cinza e lhe concede a verdadeira Imortalidade. Você não teme a morte, você a abraça. Quando você sofre Dano Físico, você pode marcar 1 Ponto de Fadiga como uma Reação para que seus tecidos se regenerem no momento do corte, recebendo Resistência a Dano Físico contra aquele ataque (o que corta o valor do dano pela metade). Além disso, na primeira vez que você escolher o movimento de morte "Arriscar Tudo" durante uma cena, pode rolar o dado de Esperança Duas vezes.

Dívida de vida: Se alguém (um NPC ou Jogador) salvar inegavelmente a sua vida de uma morte certa ou poupar sua vida depois de te derrotar, você é magicamente forçado a servir e proteger essa pessoa. Se você atacar o seu salvador ou se recusar intencionalmente a ajudá-lo em uma situação de risco antes de retribuir o favor salvando a vida dele, você marca 2 Pontos de Fadiga imediatamente, o Mestre ganha 1 Ponto de Medo, e você fica impedido de receber Pontos de Esperança através de rolagens até conseguir se redimir.

Quill Icon Daniela Giubellini
Daggerheart Compatible. Daggerheart.comDaggerheart Compatible Logo
Card Backing

Discussion

Be thoughtful and kind.

Remember to be respectful. Comments are moderated and should add to the discussion.