Dominador de Terra
About this class
O Dominador de Terra é uma classe combatente de linha de frente focada em alta resistência, controle de terreno e suporte tático, que utiliza os domínios Valor e Codex para manipular a matéria sólida do cenário, erguer defesas instantâneas para proteger aliados e imobilizar oponentes através do Sentido Sísmico e da alteração do solo, podendo se especializar tanto na defesa impenetrável da Dobra de Metal quanto no poder destrutivo e de área da Dobra de Lava.
Included subclasses
Domains
Sage
Valor
Starting stats
Hope feature
Class features
-
Dominação de Terra
Dobra Inofensiva: Você usar a terra em pequena escala. Isso pode ser feito a vontade de forma inofensiva. Ao fazer de forma agressiva precisa ser gasto 1 de Fadiga ou 1 de Esperança. O dano causado pela dobra é d6 com sua proficiência.
-
Duro Como Pedra
Duro como Pedra: Uma vez por descanso longo, você pode ficar Endurecido, recebendo um Dado de Endurecimento. No 1º nível, seu Dado de Determinação é d6. Coloque-o sobre o espaço ao lado, começando com o número 1 voltado para cima. Após ser atingido por um ataque que tire 1 ou mais Pontos de Vida de você, aumente o valor do Dado de Endurecimento em +1. No momento em que o dado for ultrapassar seu valor máximo, ou quando a cena acabar, remova-o e encerre seu Endurecimento. No 5º nível, seu Dado de Determinação aumenta para d8. Enquanto estiver Determinado, você recebe os seguintes benefícios: • Você reduz a gravidade do dano físico em uma categoria (de grave para maior, de maior para leve ou de leve para nenhum). • Você soma o valor atual do Dado de Endurecimento às suas rolagens de dano. • Você não pode ficar Vulnerável.
-
Sentido Sísmico
Sentido Sísmico: Ao entrar em contato direto com o solo, você pode sentir alvos ao redor de forma passiva e sem limites de alcance. Menos na água e no ar.
Class items
- Medalhão de sua família e uma roupa suja de terra.
Character questions
Background prompts
Connection prompts
Subclass cards
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Sub-Dobra de Metal
Foundation
SPELLCAST TRAIT: Strength
Metal Maleavel: Você pode dobrar metal.
Metal Alcançavel: Com a dobra de metal, se exigir esforço gaste 1 ponto de Fadiga para fazer a ação envolvendo dobra de metal. Também faça um teste de atributo de conjuração (13). Ao causar dano dessa forma cause d8 de dano igual sua proficiência. Caso deseje se movimentar de alguma forma com metal sem ser ofensivo não precisa fazer teste de atributo de conjuração.
Sub-Dobra de Metal
Specialization
Metal Maleavel II: Você tem a habilidade para dobrar metal sem se esforçar muito. Faça um teste de Conjuração (13) para moldar grandes quantidades de metal. Ao causar dano dessa forma cause d10 de dano igual sua proficiência.
Pele de Ferro: Ao sofrer dano, você pode marcar 1 Ponto de Armadura adicional para reduzir a gravidade.
Sub-Dobra de Metal
Mastery
Metal Supremo: Você alcançou o nível de dobra de metal máximo. Você pode usar a dobra de metal livremente como quiser um número de vezes igual ao seu atributo de conjuração. Ao causar dano dessa forma cause d12 de dano igual sua proficiência.
Sutura de Metal: Quando você sofrer dano Grave, você pode ganhar 1 Ponto de Esperança ou limpar 1 Ponto de Fadiga. Isso pode funcionar até 3 vezes até um descanso curto.
Dominador de Terra
O Dominador de Terra é uma classe combatente de linha de frente focada em alta resistência, controle de terreno e suporte tático, que utiliza os domínios Valor e Codex para manipular a matéria sólida do cenário, erguer defesas instantâneas para proteger aliados e imobilizar oponentes através do Sentido Sísmico e da alteração do solo, podendo se especializar tanto na defesa impenetrável da Dobra de Metal quanto no poder destrutivo e de área da Dobra de Lava.
Domains
Sage + Valor
Starting Evasion
9
Starting Hit Points
7
Class Items
- • Medalhão de sua família e uma roupa suja de terra.
Dominador de Terra’s Hope Feature
Moldando a Terra : Você pode gastar 3 de Esperança para moldar uma grande quantidade de Terra.
Class Features
Dominação de Terra
Dobra Inofensiva: Você usar a terra em pequena escala. Isso pode ser feito a vontade de forma inofensiva. Ao fazer de forma agressiva precisa ser gasto 1 de Fadiga ou 1 de Esperança. O dano causado pela dobra é d6 com sua proficiência.
Duro Como Pedra
Duro como Pedra: Uma vez por descanso longo, você pode ficar Endurecido, recebendo um Dado de Endurecimento. No 1º nível, seu Dado de Determinação é d6. Coloque-o sobre o espaço ao lado, começando com o número 1 voltado para cima. Após ser atingido por um ataque que tire 1 ou mais Pontos de Vida de você, aumente o valor do Dado de Endurecimento em +1. No momento em que o dado for ultrapassar seu valor máximo, ou quando a cena acabar, remova-o e encerre seu Endurecimento. No 5º nível, seu Dado de Determinação aumenta para d8. Enquanto estiver Determinado, você recebe os seguintes benefícios: • Você reduz a gravidade do dano físico em uma categoria (de grave para maior, de maior para leve ou de leve para nenhum). • Você soma o valor atual do Dado de Endurecimento às suas rolagens de dano. • Você não pode ficar Vulnerável.
Sentido Sísmico
Sentido Sísmico: Ao entrar em contato direto com o solo, você pode sentir alvos ao redor de forma passiva e sem limites de alcance. Menos na água e no ar.
Dominador de Terra Subclasses
Choose either the Sub-Dobra de Metal subclass.
Sub-Dobra de Metal
Dobre metal como nunca
Spellcast Trait
Strength
Foundation Features
Metal Maleavel: Você pode dobrar metal.
Metal Alcançavel: Com a dobra de metal, se exigir esforço gaste 1 ponto de Fadiga para fazer a ação envolvendo dobra de metal. Também faça um teste de atributo de conjuração (13). Ao causar dano dessa forma cause d8 de dano igual sua proficiência. Caso deseje se movimentar de alguma forma com metal sem ser ofensivo não precisa fazer teste de atributo de conjuração.
Specialization Feature
Metal Maleavel II: Você tem a habilidade para dobrar metal sem se esforçar muito. Faça um teste de Conjuração (13) para moldar grandes quantidades de metal. Ao causar dano dessa forma cause d10 de dano igual sua proficiência.
Pele de Ferro: Ao sofrer dano, você pode marcar 1 Ponto de Armadura adicional para reduzir a gravidade.
Mastery Feature
Metal Supremo: Você alcançou o nível de dobra de metal máximo. Você pode usar a dobra de metal livremente como quiser um número de vezes igual ao seu atributo de conjuração. Ao causar dano dessa forma cause d12 de dano igual sua proficiência.
Sutura de Metal: Quando você sofrer dano Grave, você pode ganhar 1 Ponto de Esperança ou limpar 1 Ponto de Fadiga. Isso pode funcionar até 3 vezes até um descanso curto.
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Background Questions
Answer any of the following, or create your own.
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Connections
Ask one of the following, or improvise.
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Discussion
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