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Liberação de Fogo

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Ninjutsus de Fogo

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Level Type Name Feature Recall
1 Spell Golpe Explosivo (Rank D)
Faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Perto.

Faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Perto. Em um sucesso, ele é empurrado para um ponto em alcance Distante e sofre d10+2 de dano de Chakra com sua Proficiência.

Em um sucesso com Esperança, o alvo está temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

1
2 Spell Clone Explosivo (Rank D)
Gaste uma Esperança para invocar um clone que você pode comandar a atacar um adversário, fazendo um teste de conjuração contra um alvo Distante.

Gaste uma Esperança para invocar um clone que você pode comandar a atacar um adversário, fazendo um teste de conjuração contra um alvo Distante. Em um sucesso, o clone se move até ficar Corpo a Corpo ao alvo. Role um úmero de d6 igual ao seu atributo de conjuração e cause o resultado deles como dano de Chakra ao alvo.

Se você rolar 6 em qualquer dado de dano ou o Clone sofrer dano, ele explode e causa a mesma quantia de dano à adversários muito próximos do alvo. O clone então é destruído. Você pode ter apenas um clone por vez.

Em um sucesso com Esperança quando o clone explode, os alvos estarão temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

1
2 Spell Incendiar (Rank D)
Faça um teste de conjuração contra um alvo Corpo a Corpo.

Faça um teste de conjuração contra um alvo Corpo a Corpo. Em um sucesso, o alvo instantaneamente irrompe em chamas, sofre 1d20+3 de dano de Chakra e fica temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

1
3 Spell Bola de Fogo (Rank C)
Marque um Chakra e faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Distante para disparar uma bola de fogo que explode ao se chocar contra ele.

Marque um Chakra e faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Distante para disparar uma bola de fogo que explode ao se chocar contra ele. Você usa a mesma rolagem contra todas as criaturas Muito Próximas do alvo. Em um acerto, os alvos sofrem d20+5 de dano de Chakra com sua Proficiência.

Em um sucesso com Esperança, os alvos estão temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizarem uma ação.

1
4 Spell Muralha de Fogo (Rank C)
Faça um teste de conjuração (15).

Faça um teste de conjuração (15). Em um sucesso, crie uma muralha de fogo entre dois pontos em alcance Distante. Todas as criaturas no caminho dela devem escolher ficar em um dos lados, e tudo o que atravessá-la depois disso sofre 4d10+3 de dano de Chakra.

Criaturas que estariam na área da muralha quando ela é criada devem fazer um teste de reação (15) ou sofrer o dano e então escolherem um lado da muralha para ficarem.

Em um sucesso com Esperança, o alvo está temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

1
8 Spell Grande Dragão de Chamas (Rank A)
Faça uma rolagem de Conjuração contra um adversário Distante.

Faça uma rolagem de Conjuração contra um adversário Distante. Em um sucesso, você pode marcar até 3 Chakra. Os efeitos são cumulativos dependendo da quantia de Chakra marcado.

  • 1 Chakra: O alvo marca 7d6 de dano de Chakra.
  • 2 Chakra: Você pode adicionar sua Proficiência no dano desse Jutsu.
  • 3 Chakra: Você atinge todos os adversários Muito Perto do alvo, causando metade do dano à eles.

Em um sucesso com Esperança, o alvo está temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação. Marque um Chakra e faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Distante para disparar uma bola de fogo que explode ao se chocar contra ele. Você usa a mesma rolagem contra todas as criaturas Muito Próximas do alvo. Em um acerto, os alvos sofrem d20+5 de dano de Chakra com sua Proficiência. Em um sucesso com Esperança, os alvos estão temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizarem uma ação.

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Domain cards

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Spell

Golpe Explosivo (Rank D)

Faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Perto. Em um sucesso, ele é empurrado para um ponto em alcance Distante e sofre d10+2 de dano de Chakra com sua Proficiência.

Em um sucesso com Esperança, o alvo está temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

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Spell

Clone Explosivo (Rank D)

Gaste uma Esperança para invocar um clone que você pode comandar a atacar um adversário, fazendo um teste de conjuração contra um alvo Distante. Em um sucesso, o clone se move até ficar Corpo a Corpo ao alvo. Role um úmero de d6 igual ao seu atributo de conjuração e cause o resultado deles como dano de Chakra ao alvo.

Se você rolar 6 em qualquer dado de dano ou o Clone sofrer dano, ele explode e causa a mesma quantia de dano à adversários muito próximos do alvo. O clone então é destruído. Você pode ter apenas um clone por vez.

Em um sucesso com Esperança quando o clone explode, os alvos estarão temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

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2

1
Spell

Incendiar (Rank D)

Faça um teste de conjuração contra um alvo Corpo a Corpo. Em um sucesso, o alvo instantaneamente irrompe em chamas, sofre 1d20+3 de dano de Chakra e fica temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

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3

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Spell

Bola de Fogo (Rank C)

Marque um Chakra e faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Distante para disparar uma bola de fogo que explode ao se chocar contra ele. Você usa a mesma rolagem contra todas as criaturas Muito Próximas do alvo. Em um acerto, os alvos sofrem d20+5 de dano de Chakra com sua Proficiência.

Em um sucesso com Esperança, os alvos estão temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizarem uma ação.

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Spell

Muralha de Fogo (Rank C)

Faça um teste de conjuração (15). Em um sucesso, crie uma muralha de fogo entre dois pontos em alcance Distante. Todas as criaturas no caminho dela devem escolher ficar em um dos lados, e tudo o que atravessá-la depois disso sofre 4d10+3 de dano de Chakra.

Criaturas que estariam na área da muralha quando ela é criada devem fazer um teste de reação (15) ou sofrer o dano e então escolherem um lado da muralha para ficarem.

Em um sucesso com Esperança, o alvo está temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação.

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Spell

Grande Dragão de Chamas (Rank A)

Faça uma rolagem de Conjuração contra um adversário Distante. Em um sucesso, você pode marcar até 3 Chakra. Os efeitos são cumulativos dependendo da quantia de Chakra marcado.

  • 1 Chakra: O alvo marca 7d6 de dano de Chakra.
  • 2 Chakra: Você pode adicionar sua Proficiência no dano desse Jutsu.
  • 3 Chakra: Você atinge todos os adversários Muito Perto do alvo, causando metade do dano à eles.

Em um sucesso com Esperança, o alvo está temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizar uma ação. Marque um Chakra e faça um teste de conjuração contra um alvo Muito Distante para disparar uma bola de fogo que explode ao se chocar contra ele. Você usa a mesma rolagem contra todas as criaturas Muito Próximas do alvo. Em um acerto, os alvos sofrem d20+5 de dano de Chakra com sua Proficiência. Em um sucesso com Esperança, os alvos estão temporariamente Em Chamas, sofrendo 2d6 de dano de Chakra após realizarem uma ação.

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