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Caçador de Sangue

About this class

Como um Caçador de Sangue, você domina o poder da hemomancia — isto é, a magia do sangue — em sua incansável perseguição a criaturas malignas

Domains

Core domain
Bone
Homebrew domain

Starting stats

Evasion
11
Hit points
6

Hope feature

Maldição de Sangue
Gaste 3 Pontos de Esperança quando um adversário for bem-sucedido em um teste de ataque em alcance Próximo para fazê-lo rolar novamente com desvantagem.

Class features

  • Rito Carmesim

    Marque 1 Ponto de Vida para encantar uma de suas armas ativas com poder sanguinário até o fim do seu próximo descanso ou até você usar esta habilidade novamente. Quando você acertar um ataque com a arma encantada, ela causa 1d4 de dano mágico extra. Esse dano extra aumenta para 2d4 no nível 2, 3d4 no nível 5 e 4d4 no nível 8.

  • Psicometria Sombria

    Faça um teste de conjuração (12) para inspecionar um local em alcance Muito Próximo. Em um sucesso, você tem uma visão da última criatura que cometeu violência ali. Até você fazer um descanso longo ou usar esta habilidade novamente, você tem vantagem em testes de ação para rastreá-la ou recordar informações sobre ela.

Class items

  • Agulha de aço
  • Frasco contendo sangue de um inimigo

Character questions

Background prompts

  1. Que circunstâncias o levaram até a arte da hemomancia e como elas moldam seu ofício hoje?
  2. Qual parente de sangue lhe ensinou uma lição importante e como essa lição o manteve vivo?
  3. Quem ou o que foi o primeiro a morrer por suas mãos?

Connection prompts

  1. O que você já ouviu sobre a magia do sangue que faz você ter medo de mim ou se preocupar com meu bem-estar?
  2. Que ato de derramamento de sangue nos uniu?
  3. Você e eu aprendemos a caçar juntos. Por qual técnica somos conhecidos em nosso grupo?

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