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Level Type Name Feature Recall
1 Ability frappe radieuse
Imprègne tes attaques de l’arme de la flamme du Radiance.

Imprègne tes attaques de l’arme de la flamme du Radiance. Lors d’une attaque réussie avec une arme, tu infliges des dégâts magiques supplémentaires égaux à ta caractéristique de lancement de sort.

1
2 Spell canaliser le feu sacré
Effectue un Jet de Magie contre une cible à portée Lointaine.

Effectue un Jet de Magie contre une cible à portée Lointaine. En cas de réussite, lui inflige 1d10 + 2 dégâts magiques en utilisant ta Maîtrise.

Si la cible est un Mort-vivant, tu gagnes l’Avantage sur cette attaque.

1
5 Spell Nimbus doré
Une fois par repos, tu peux dépenser 2 Espoir pour t’envelopper d’un halo de feu magique doré.

Une fois par repos, tu peux dépenser 2 Espoir pour t’envelopper d’un halo de feu magique doré. Place un nombre de jetons sur cette carte égal à ta caractéristique de lancement de sort. Lorsqu’une créature t’inflige des dégâts au corps à corps, tu peux dépenser un jeton pour lui infliger 1d10 + 2 dégâts magiques. De plus, les créatures Mort-vivantes à portée Proche subissent un Désavantage à leurs attaques tant que tu as des jetons. Lorsque tu prends un repos, retire tous les jetons restants.

2
10 Spell Réincarnation
Effectue un Jet de Magie (20).

Effectue un Jet de Magie (20). En cas de réussite, tu ramènes à la vie une créature morte depuis moins de 100 ans. L’âme de la cible doit être libre et consentante. La créature revient dans un nouveau corps, avec toutes ses capacités, connaissances et souvenirs. Elle peut perdre ou gagner de nouvelles capacités d’Ascendance, selon son nouveau corps. Toi et le MJ pouvez choisir ce corps ou le déterminer aléatoirement. En cas d’échec, tu ne peux pas relancer ce sort pendant un an.

2

Domain cards

1

1
frappe radieuse
Ability

frappe radieuse

Imprègne tes attaques de l’arme de la flamme du Radiance. Lors d’une attaque réussie avec une arme, tu infliges des dégâts magiques supplémentaires égaux à ta caractéristique de lancement de sort.

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Card Backing

2

1
canaliser le feu sacré
Spell

canaliser le feu sacré

Effectue un Jet de Magie contre une cible à portée Lointaine. En cas de réussite, lui inflige 1d10 + 2 dégâts magiques en utilisant ta Maîtrise.

Si la cible est un Mort-vivant, tu gagnes l’Avantage sur cette attaque.

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5

2
Nimbus doré
Spell

Nimbus doré

Une fois par repos, tu peux dépenser 2 Espoir pour t’envelopper d’un halo de feu magique doré. Place un nombre de jetons sur cette carte égal à ta caractéristique de lancement de sort. Lorsqu’une créature t’inflige des dégâts au corps à corps, tu peux dépenser un jeton pour lui infliger 1d10 + 2 dégâts magiques. De plus, les créatures Mort-vivantes à portée Proche subissent un Désavantage à leurs attaques tant que tu as des jetons. Lorsque tu prends un repos, retire tous les jetons restants.

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10

2
Réincarnation
Spell

Réincarnation

Effectue un Jet de Magie (20). En cas de réussite, tu ramènes à la vie une créature morte depuis moins de 100 ans. L’âme de la cible doit être libre et consentante. La créature revient dans un nouveau corps, avec toutes ses capacités, connaissances et souvenirs. Elle peut perdre ou gagner de nouvelles capacités d’Ascendance, selon son nouveau corps. Toi et le MJ pouvez choisir ce corps ou le déterminer aléatoirement. En cas d’échec, tu ne peux pas relancer ce sort pendant un an.

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