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Caverne de lave

Environments Designed by Alexis Bouteille

At a glance

Tier
2
Type
Traversal
Difficulty
14
Impulses
Pression Chaleur Danger

Environment overview

Potential adversaries

Features

Passives

passive
  • Poches de gaz

    Les PC peuvent tenter d'allumer une poche de gaz. En réussissant un Jet d'Agility, le PC provoque une explosions touchant toutes les créatures à portée Very Close, et leur inflige 2d8+2 dégât physiques. Le PC qui déclenche l'explosion ne subit que la moitié de ces dégâts.

Actions

action
  • Jet de flamme

    Un jet de flamme sort d'une fissure dans le sol. La cible doit effectuer un Jet de Réaction d'Agility ou subir 2d6+3 dégât physiques.

  • Coulée de lave
    Fear 1

    De la lave sort d'une cavité dans la roche. Spend a Fear pour faire apparait une zone de lave sur une zone de portée Very Close. Une créature qui passe dans cette zone subit 2d10+2 dégâts direct.

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About this environment

Une caverne dans le cœur d’un volcan ou des gaz se répandent et la chaleur est étouffante.

Caverne de lave

Tier 2 Traversal

Impulses: Pression, Chaleur, Danger

Difficulty: 14

Potential Adversaries:

Features

Poches de gaz - Passive: Les PC peuvent tenter d'allumer une poche de gaz. En réussissant un Jet d'Agility, le PC provoque une explosions touchant toutes les créatures à portée Very Close, et leur inflige 2d8+2 dégât physiques. Le PC qui déclenche l'explosion ne subit que la moitié de ces dégâts.
Jet de flamme - Action: Un jet de flamme sort d'une fissure dans le sol. La cible doit effectuer un Jet de Réaction d'Agility ou subir 2d6+3 dégât physiques.
Coulée de lave - Action: De la lave sort d'une cavité dans la roche. Spend a Fear pour faire apparait une zone de lave sur une zone de portée Very Close. Une créature qui passe dans cette zone subit 2d10+2 dégâts direct.

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