Skip to content

Gümüs Ruh Cephaneligi

Items Designed by EMRB • Art by Menes Dest.

At a glance

Item type
Accessory / Clothing
Restrictions

Effect

Geyik : Presence | Ormanın İhtişamı: Aksiyon/Reaksiyon 2Stress işaretlersiniz daha sonra etrafınızda ruhani bir geyik silüeti belirir ve göz kamaştırıcı bir aura yayarsınız. Sahne boyunca siz ve çevrenizdeki müttefikleriniz geçici can (1 Temporary HP) ve korku/büyülenme (Frightened/Charmed) etkilerine karşı avantaj kazanır. Eğer ana spell cast abilityniz Presence ise (Pasif): Size saldırıldığında 3hope harcayarak geyiğin majesitk varlığını ortaya çıkarırsınız. Düşman irade (Instinct) DC17 kurtarma zarı atmak zorundadır; başarısız olursa size olan saldırısı iptal olur veya hedefini değiştirmek zorunda kalır. (Korku ile başarılı olur ve size saldırmayı seçerse 1d8 True damage alır.) Kartal : Instınct / Finesse | Rüzgarın gözleri: 2Hope harcayarak gözlerinizi ruhani kartalın gözleriyle birleştirirsiniz. Bir sonraki saldırınızda mutlak avantaj kazanırsınız ve hedefin siper alma (cover) bonuslarını yok sayarsınız. Ayrıca kısa bir süreliğine illüzyonların arkasını görebilir veya görünmez varlıkların yerini sezebilirsiniz (Truesight/Kör Görüş benzeri). (Diğer turun başlangıcında 1 Stress işaretleyin veya 1 turluğuna görüş mesafeniz yarıya düşsün. / Menzilli saldırılara Dezavantaj.) Eğer ana spell cast abilityniz : Instınct / Finesse ise (Pasif): Serbest düşüş sırasında kişi başı 1 hope harcayarak düşüşünüzü yavaşlatıp zarar görmenizi engellemesi için size yardım edecek ruhani kartallar çağırırsınız. Yüksek bir yere çıkmak istediğinizde 3hope harcayarak Far mesafeye kadar uçmanıza yardımcı olacak ruhani bir kartal omzunuzdan kavrayarak sizi kaldırı. (Pençeleri acı verdiği için 1 stress işaretleyin ya da 1hp kutucuğu.) Çakal: Agılıty | Kurnazın Hamlesi (Bonus Eylem): 1Stress 1Hope harcayarak hızınızı büyük ölçüde artırırsınız. O tur yapacağınız bir yakın dövüş veya menzilli saldırı, düşmanın zırhını umursamadan doğrudan bir açık noktaya vurur ve kanama etkisine sokar. (Her Proficiency başına +1d4) Eğer ana spell cast abilityniz Agılıty ise (Pasif): Size yapılan saldırı sırasında 2 Hope 1Stress harcarsanız. Anında kısa bir mesafe kendinizi savurursunuz. (İnanılmaz bir hızla kayarak) Geride saldıranı şaşırtacak toz ve kumdan bir bulut kalacağı için. Saldırgan yaptığı saldırı için zarına dezavantaj zarı atar. Yakın saldırı menzilinden çıkar ve fırsat saldırısı yemeden pozisyon değiştirebilirsiniz. Yılan: Knowledge | Kadim Zehir Fısıltısı: 3 hope harcayarak hedefin zihnine zehirli bir bilgi fısıldamak için saldırı zarı atın. Hedef psişik hasar alır “1d12” ve zihni karıştığı için bir sonraki tur en yakındaki dost hedefe saldırır. ( Save DC 17 Knowledge) (Bu hipnozdan çıkan bir hedef için gün içinde tekrar uygulanamaz.) Eğer ana spell cast abilityniz Knowledge ise (Pasif): Ruhsal Deri Değişimi: Zihninizi etkileyen bir büyüye (Korku, Büyülenme/Charm, Zihin Kontrolü) maruz kaldığınızda veya felç (Paralyzed) olduğunuzda 3Hope 1Stress harcayarak yılanın deri değiştirmesi gibi bu negatif etkiden ruhani olarak sıyrılırsınız. Görüş alanınızdaki Uzak(Far) bir mesafeye ışınlandıktan sonra etki anında biter ve geride saniyeler içinde toza dönüşen ruhani bir "eski deri" bırakırsınız. Bufalo : Strength | Toprak Yaran Hücum: 2Stress 3Hope harcayarak devasa ruhani bir bufalo silüetiyle düz bir hat boyunca ileri atılırsınız. Yolunuzun üzerindeki tüm düşmanlara ağır ezici (bludgeoning/force) hasar verir ve onları yere serersiniz (Prone durumu). Bu hücum sırasında önünüze çıkan zayıf engelleri (ahşap kapılar, ince duvarlar) parçalayabilirsiniz. ( Silah zarı hasarınız + 1d6) Eğer ana spell cast abilityniz Strenght ise (Pasif): Doğanın iradesi: Majör ve üzerinde bir hasar alacağınız zaman 4 Hope harcayarak cildinizi bufalo derisi gibi sertleştirirsiniz. O saldırıdan alacağınız fiziksel hasarı yarıya indirirsiniz ve sizi geriye itme (knockback) etkilerine karşı bağışıklık kazanırsınız.

About this item

Bir bileklik ve 5 adet yüzüğün birbiri ile kombinasyonundan oluşmaktadır.
Her bir yüzük kendisine ait 5 adet gardiyan ruha sahiptir.
Her longrest sırasında itemın tieri kadar ruhu aktif edebilir ve var olan ruhlardan birisini uykuya yatırıp diğerinin uyanmasını sağlayabilirsiniz.

Special Trait-Beslenen Ego: Eğer şaman değilseniz spell casting traitinizin olduğu ruhu değiştirmeniz mümkün değildir her zaman aktif olmak zorundadır. (Şamanlar Kartal ve Yılan arasında geçiş yapabilir.)

Mekanik: T1: 1ruh +1 Ability Score , T2 : 2 Ruh + 2 Ability Score, T3: 3Ruh +3 Ability Score (Seçtiğiniz ruhların ASI’sı eklenir.)

Discussion

Be thoughtful and kind.

Remember to be respectful. Comments are moderated and should add to the discussion.