Médico de Batalha
Spellcast Trait: InstinctJogue como um Médico de Batalha se você quer estar ao lado de seus aliados os curando e atacando seus inimigos.
Aura Restauradora: Uma vez por descanso longo, você pode criar uma aura restauradora no alcance Perto. Ao gastar alguns minutos descansando no espaço, limpe Chakra ou Pontos de Vida do grupo (distribuído entre você e seus aliados à sua escolha) em um número igual ao seu Instinto.
Vontade de Ferro: Vontade de Ferro: ao sofrer dano físico, você pode marcar 1 Ponto de Armadura adicional para reduzir a Severidade.
Recuperação Acelerada: Ao rolar seus Dados de Recuperação, você pode rolar um dado adicional e descartar o menor resultado.
Presença Curativa: Você pode usar sua Regeneração em criaturas no alcance Muito Perto.
Espírito Regenerativo: Uma vez por descanso longo, gaste 2 de Esperança para recuperar 2 Pontos de Vida de 1d4 aliados no alcance Perto.
Protetor Leal: Quando um aliado no alcance Perto tiver 2 Pontos de vida ou menos e for sofrer dano, você pode marcar um Chakra para tomar sua frente e sofrer o dano em seu lugar.