forgeron de bataille
Spell trait: KnowledgeLes armées ont besoin de protection, et il faut bien quelqu'un pour remettre de l'ordre dans les rangs en cas de défaillance des défenses. Le Forgeron de Batail
La cible subit 2d6 dégâts supplémentaires.
Dépensez 1 point d'Espoir et choisissez une créature ou un objet visible à portée de la cible. Une énergie curative se déverse sur le bénéficiaire choisi, lui restaurant d6 points de vie.
Vous pouvez utiliser cette énergie un nombre de fois égal à votre modificateur de Connaissance (minimum une fois) par session. Vous récupérez toutes vos utilisations après un repos long.
défenseur d'acier: Vos bricolages ont donné naissance à un Défenseur d'Acier. Vous utilisez la fiche de Compagnon de Rôdeur. Vous déterminez l'apparence de la créature et le nombre de ses pattes (deux ou quatre) ; ce choix n'affecte pas ses statistiques de jeu.
Défenseur d'Acier
Construct moyen
Évasion 10
Stress 3
Vigilant. Le défenseur ne peut être surpris.
Actions
Déchirure Magitech. Au niveau 1, le dé de dégâts du Défenseur d'Acier est un d6, toujours à portée de mêlée.
Réparation (3/Session). Les mécanismes magiques à l'intérieur du défenseur restaurent 1 point de Stress.
Réaction
Déviation d'Attaque. Le défenseur impose un désavantage au jet d'attaque d'une créature visible à portée de mêlée, à condition que le jet d'attaque soit dirigé contre une créature autre que le défenseur.
Utiliser votre Défenseur d'Acier
Les sections suivantes vous présenteront les bases de l'utilisation de votre Défenseur d'Acier.
Utilisation des jets de sort, de l'Espoir et de l'Expérience
Effectuez un jet de sort pour vous connecter à votre Défenseur d'acier et lui ordonner d'agir. Dépensez un point d'Espoir pour ajouter une Expérience de Défenseur d'acier applicable au jet. En cas de réussite avec l'Espoir, si votre prochaine action s'appuie sur sa réussite, vous obtenez l'avantage au jet.
Attaquer avec votre Défenseur d'acier
Lorsque vous ordonnez à votre Défenseur d'acier d'attaquer, il bénéficie de tous les avantages qui ne s'appliquent normalement qu'à vous. En cas de réussite, son jet de dégâts utilise votre Maîtrise et son dé de dégâts.
Subir des dégâts sous forme de Stress
Lorsque votre Défenseur d'acier subit des dégâts, il marque un point de Stress. Lorsqu'il marque son dernier point de Stress, il se retire de la scène (en s'éteignant). Il reste indisponible jusqu'au début de votre prochain repos long, où il revient avec 1 point de Stress dissipé.
Lorsque vous choisissez une action de temps mort qui dissipe votre Stress, votre Défenseur d'acier dissipe un nombre égal de points de Stress.
Passage au niveau supérieur : Lorsque votre personnage passe au niveau supérieur, choisissez une option disponible pour votre Défenseur d’acier dans la liste suivante et cochez-la sur votre feuille.
(3) Intelligent : Votre Défenseur d'Acier gagne un bonus permanent de +1 à une Expérience de Défenseur d'Acier de votre choix.
(1) Lumière dans les Ténèbres : Utilisez ceci comme un emplacement d'Espoir supplémentaire (1) que votre personnage peut marquer.
(1) Entretien : Une fois par repos, vous prenez le temps d'effectuer l'Entretien de routine de votre Défenseur d'Acier. Vous pouvez alors gagner un Espoir, ou vous pouvez tous deux dissiper un Stress.
(1) Blindé : Lorsque votre Défenseur d'Acier subit des dégâts, vous pouvez marquer un de vos Emplacements d'Armure au lieu de marquer un de ses Points de Stress.
(3) Féroce : Augmentez les dés de dégâts de votre Défenseur d'Acier d'un cran (d6 à d8, etc.).
(3) Résilient : Votre Défenseur d'Acier gagne un emplacement de Stress supplémentaire.
(1) Lié : Lorsque vous marquez votre dernier Point de Vie, votre Défenseur d'Acier accourt à vos côtés. Lancez un nombre de d6 égal au nombre d'emplacements de Stress non marqués qu'il possède et marquez-les. Si vous obtenez un 6, votre Défenseur d'Acier vous aide à vous relever. Dissipez votre dernier Point de Vie et retournez sur les lieux. (3) Vigilance : Votre Défenseur d'acier bénéficie d'un bonus permanent de +2 à son Esquive.
Forgeron de guerre amélioré :
Les dégâts supplémentaires et les soins prodigués par votre Décharge arcanique augmentent tous deux de +1d6.
Votre Défenseur d'acier bénéficie d'un bonus de +2 à son Esquive.
Chaque fois que votre Défenseur d'acier utilise son Attaque de déviation, l'attaquant subit des dégâts égaux à 1d4 + votre modificateur de Connaissance.
Savant forgeron de bataille: Explosion arcanique peut être utilisée pour aider vos alliés à distance. Dépensez 1 Espoir et ajoutez 2d6 à l'un de leurs jets après qu'ils aient lancé les dés, mais avant que le résultat ne soit connu. Utilisable 3 fois par session.
Défenseur d'acier gagne 1d6 de dégâts supplémentaire.
Gagnez 1 Stress pour déclencher l'état Entravé sur 3 cibles à distance. Utilisable 3 fois par session.
