Arconte
About this class
Included subclasses
Domains
Codex
Splendor
Starting stats
Hope feature
Class features
-
Código da Honestidade
Você sempre cumpre suas promessas e possui a capacidade de saber quando alguém está mentindo propositalmente
-
Tribunal Vivo
Marcando 1 ponto de Stress você marca uma criatura como "Culpada" e passa a receber +2 em ataques contra o alvo e 1d6 em testes sociais.
Class items
- Distintivo de Autoridade
Character questions
Background prompts
Connection prompts
Subclass cards
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Justicar
Foundation
SPELLCAST TRAIT: Presence
Punições Celestiais: Sua autoridade mística permite que você manifeste o julgamento divino através de seus golpes. Ao acertar um ataque contra um adversário, você pode gastar 1 Ponto de Esperança para aplicar uma das seguintes Punições:
Punição do Suplício: O alvo fica temporariamente Imobilizado.
Punição do Açoite: O alvo fica temporariamente Vulnerável.
Justicar
Specialization
Punição da Anti Magia: O alvo fica impedido de usar qualquer ação mágica até o fim do próximo turno do mestre.
Justicar
Mastery
Punição da Execução: Gaste 2 de Hope no alvo com Culpado o alvo recebe dano com um limiar a mais e caso seus pontos de vida sejam reduzidos a 0 ele não poderá ser ressuscitado de nenhuma maneira.
Magistrado
Foundation
SPELLCAST TRAIT: Presence
Punições Celestiais: Sua autoridade mística permite que você manifeste o julgamento divino através de seus golpes. Ao acertar um ataque contra um adversário, você pode gastar 1 Ponto de Esperança para aplicar uma das seguintes Punições:
Punição da Confissão: O alvo fica temporariamente Dissociado.
Punição da Escuridão: O alvo fica temporariamente Cego.
Magistrado
Specialization
Punição do Exilio: O alvo deve se retirar do combate ou a cada turno perderá 1 ponto de fadiga
Magistrado
Mastery
Punição da Amputação: Gastando 2 pontos de Hope, o alvo recebe permanentemente uma cicatriz em seu corpo escolha um tipo de membro:
Braço: alvo não pode mais usar armas de duas mãos, escudos ou realizar ações que exijam coordenação manual. Ele sofre Desvantagem permanente em testes de Força e Agilidade manuais.
Perna: O Deslocamento do alvo é reduzido à metade e ele fica permanentemente Vulnerável a manobras que exijam equilíbrio, movimentação etc.
Arconte
Domains
Codex + Splendor
Starting Evasion
9
Starting Hit Points
7
Class Items
- • Distintivo de Autoridade
Arconte’s Hope Feature
Comando : Gastando 3 pontos de hope você faz uma criatura que esteja distante à cumprir uma das seguintes ordens: Drop, Approach, Flee, Halt
Class Features
Código da Honestidade
Você sempre cumpre suas promessas e possui a capacidade de saber quando alguém está mentindo propositalmente
Tribunal Vivo
Marcando 1 ponto de Stress você marca uma criatura como "Culpada" e passa a receber +2 em ataques contra o alvo e 1d6 em testes sociais.
Arconte Subclasses
Choose either the Justicar or Magistrado subclass.
Justicar
O Juiz da Guerra
Spellcast Trait
Presence
Foundation Features
Punições Celestiais: Sua autoridade mística permite que você manifeste o julgamento divino através de seus golpes. Ao acertar um ataque contra um adversário, você pode gastar 1 Ponto de Esperança para aplicar uma das seguintes Punições:
Punição do Suplício: O alvo fica temporariamente Imobilizado.
Punição do Açoite: O alvo fica temporariamente Vulnerável.
Specialization Feature
Punição da Anti Magia: O alvo fica impedido de usar qualquer ação mágica até o fim do próximo turno do mestre.
Mastery Feature
Punição da Execução: Gaste 2 de Hope no alvo com Culpado o alvo recebe dano com um limiar a mais e caso seus pontos de vida sejam reduzidos a 0 ele não poderá ser ressuscitado de nenhuma maneira.
Magistrado
O Tribunal Vivo
Spellcast Trait
Presence
Foundation Features
Punições Celestiais: Sua autoridade mística permite que você manifeste o julgamento divino através de seus golpes. Ao acertar um ataque contra um adversário, você pode gastar 1 Ponto de Esperança para aplicar uma das seguintes Punições:
Punição da Confissão: O alvo fica temporariamente Dissociado.
Punição da Escuridão: O alvo fica temporariamente Cego.
Specialization Feature
Punição do Exilio: O alvo deve se retirar do combate ou a cada turno perderá 1 ponto de fadiga
Mastery Feature
Punição da Amputação: Gastando 2 pontos de Hope, o alvo recebe permanentemente uma cicatriz em seu corpo escolha um tipo de membro:
Braço: alvo não pode mais usar armas de duas mãos, escudos ou realizar ações que exijam coordenação manual. Ele sofre Desvantagem permanente em testes de Força e Agilidade manuais.Perna: O Deslocamento do alvo é reduzido à metade e ele fica permanentemente Vulnerável a manobras que exijam equilíbrio, movimentação etc.
Background Questions
Answer any of the following, or create your own.
—
Connections
Ask one of the following, or improvise.
—
Discussion
Be thoughtful and kind.
Remember to be respectful. Comments are moderated and should add to the discussion.