El Incursor de Tumbas
Esta especialización se centra en la acción física, el uso del látigo (o herramientas) y la movilidad en entornos peligrosos
Dominio del Entorno: Siempre que utilices tu acción para interactuar físicamente con el entorno para obtener ventaja (ej: columpiarte en una lámpara, derribar una estantería sobre un enemigo, activar una trampa contra otros), añade +2 a tu tirada.
Látigo y Acero: Cuando atacas con un arma de una mano a distancia media (como un látigo o pistola), puedes usar tu atributo de Agilidad en lugar de Fuerza o Precisión para la tirada de ataque. Si sacas Esperanza, puedes moverte a distancia corta inmediatamente después del ataque.
Reflejos de Superviviente: Habilidad Pasiva: Tu experiencia esquivando rocas rodantes y dardos envenenados te ha endurecido. Aumenta tu Evasión en +1. Habilidad Activa: Cuando recibes daño físico que marcaría 2 o más HPs, puedes gastar 2 de Esperanza. Si lo haces, reduce el daño recibido a la mitad (redondeando hacia abajo) y puedes moverte inmediatamente a distancia Lejana sin provocar ataques de oportunidad.
Gloria y Fortuna: Habilidad Pasiva: Tu leyenda te precede. Aumenta tu Umbral de Daño Mayor en +2 y tu Umbral de Daño Severo en +4. Habilidad Activa (Definitiva): Una vez por sesión, cuando realices una tirada con Miedo (incluso si es un éxito), puedes declarar un "Momento de Cine". Ignora la consecuencia del Miedo, recupera todo tu Estrés y describe cómo la situación cambia drásticamente a tu favor (ej: llega el vehículo de escape, el techo se derrumba sobre los enemigos, etc.)